小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

学院开设从本科到硕士阶段全日在线线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……(毕业时可加入世界各地知名动画游戏企业就职)。……、毕业校友、业内专家搭建高效沟通交流平台

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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学院开设从本科到硕士阶段全日在线线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……(毕业时可加入世界各地知名动画游戏企业就职)。……、毕业校友、业内专家搭建高效沟通交流平台

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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平时专业内必修课比较侧重是游戏设计本身,这点可能别的艺术学院不太一样。……学习设计的话我觉得这边氛围挺好。那你们第二年之后的话会这些公司有合作实习之类的吗?……那边游戏项目的华人学生多毕业之后一般去向如何呢?

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

indienova.com/u/isyume/blogread/34076

总算是毕业了!最后的毕业答辩有一些波折,但好在还是顺利过关了。……前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高”。…………在这里你可以大方地说自己就是学游戏,可以和一样喜欢游戏同学一起学习交流,可以做有趣作品,可以有几年相对空闲时间好好提升能力或者体验生活

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

indienova.com/groups/post/100514

发起:SELIA 涉及到乱七八糟心路历程喃喃自语。……策划工作真的不好做,难点编程不一样,基本集中在“范式”的确定上。……CraMaple: @SELIA#1 要毕业了很闲,有功夫倒腾这些 SELIA: @CraMaple

xiaolu4879460: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/u/xiaolu4879460/blogread/25660

我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然一个会编程朋友想着做一款游戏,我花了大量时间把写了一个……每局游戏玩家获得体验都是不一样的,因为每局能获得道具武器都是随机。……我放出策划案一小部分。背景故事是这样游戏基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家行动方式

德米欧战斗(Demeo Battles)

indienova.com/steam/game/1969310

挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在1v12v2回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -……,从老鼠地精到洞穴巨魔,再到巨型史莱姆,每个生物都有自己想法!

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像《罗马:全面战争》那样得到飞一样的画质提升……不过本无论是从地理范围还是时间跨度都大大超过了前作,正如其名字一样,整个游戏场景横跨整个处于中世纪时期欧洲……而在玩法上基本前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己战士们在战术地图上攻城略地

18层

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本作主打心灵恐怖,解密,碎片化叙事.机制本采用PT轮回,每一层恐怖都是不一样的,看似一样的布局……,不一样的恐怖体验,时刻紧绷你神经,未知带来恐惧。……18层地狱体系同时给你带来恐怖.来自游戏开发者的话:希望能够听到大家意见建议,你们支持是游戏越来越好最大动力

炼金冒险谭~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

indienova.com/steam/game/2657720

炼金术协会发布每个主线任务都涉及不同玩法——你会勇敢面对地下城回合RPG,来证明自己实力;……你会选择农业路线,在花园中种植梦幻般作物;你会收集资源,以超越当代工业水平技术扩建你住宅;还是说……你可以享受传统回合RPG,也可以尝试完全不涉及战斗路线。.

版本:Early Access


总页数:50


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